Cookie information

Vi og tredjeparter bruger cookies - nogle til basale funktioner, andre til statistik samt forbedring af brugeroplevelsen. Ved at bruge vores side accepterer du brugen af cookies som beskrevet i vores Cookiepolitik.

Sikker handelE-mærket
Kategorier

Skomager spilleregler

Download Skomar spilleregler

Ide:
Det gælder om at score så mange point som muligt i et stød, og/eller samtidig forhindre modstanderen i at
score. Spilleren støder et stød ad gangen efter tur, indtil distancen er opnået. En bal skal i bande hver gang
der stødes - uanset om der
 spilles rødt eller blegt. Rød/hvid bal uden for spillefladen betragtes som bal i hul.

Udlæg:
Spillerne afgør, hvem der skal begynde, idet man støder en bal mod den øverste bande. - Spilleren, hvis bal
ligger nærmest den nederste bande, lægger ud.

Points:
- Væltet kegle 2 point
- Konge væltet alene 6 point
- Rødt eller blegt 4 point
- Hvid bal i hul 2 point
- Hvid bal vælter alle kegler i et gennemløb 16 point

Fejlstød (»skæve«)
Ved fejlstød tilskrives alle point (»skæve«) modstanderen. Generelt gælder, at højeste straf for et stød er »6
skæve + antal scorede point«.
  • Rød bal vælter kegler efter at have ramt hvid bal  og bande, eller er blevet nakket ind = antal scorede point.
  • Rød bal i hul = 2 skæve + antal scorede point.
  • Rød bal i kegler før hvid bal rammes = 6 skæve + antal scorede point.
  • Rød bal vælter kegler efter at have ramt hvid bal men ikke bande = 6 skæve + antal scorede point.
  • Rød bal vælter kegler efter at have ramt bande, men ikke hvid bal (»nakkebal«) = 6 skæve + antal scorede point.
  • Væltet kegle med kø, hånd eller maskine efter ramt stødbal = 6 skæve + antal scorede point.
  • Direkte stød i kegler med hvid eller rød bal = 6 skæve + antal scorede point. 
  • Ingen bal rammer banden =.6 skæve + antal scorede point.
  • Stødbal rammer ikke en hvid bal = 6 skæve + antal scorede point.
  • Hvid bal røres med køen (»touche«) = 6 skæve + antal scorede point.
 
Afslutning:
Spillet kan kun afsluttes ved, at spilleren vælter kegler, eller hvis modspilleren laver det fornødne antal »skæve«.
Der er ikke efterstød.

Parskomager:
I parskomager skiftes spilleren til at støde; dvs. hold Afspiller 1 - hold B/spiller 1 - hold Afspiller 2 - hold B/spiller 2 osv.

Materiel:

Baller: Super Aramith, 61,5 mm.
Kegler: Kegler med følgende dimensioner:
Højde: 120 mm. (100 mm på 1/2 match borde eller mindre)
Diameter i bunden: 14 mm.
Vægt: 10-11 gram.

Keglefeltet:
Keglefeltet måler: 164 x 164 mm.




Reglerne er et udsnit fra Den Dansk Billard Unions hjemmeside http://www.ddbu.dk









 



Det skal du bruge for at spille Skomar:

Skomarbord:
Normalt spilles Skomar på et 1/2 match kegleborde - alternativ hvis det kniber med pladsen, kan man spille på 1/4 match bord. Se vores udvalg af kvalitets skomarborde her.

Skomar baller:
Skomar spilles med kegleballer - det vil sige 1 rød og 2 hvide baller. Fx kan du spille med Super Aramith eller disse standard kegleballer.

Kegler:
Kegler til Skomar måler normalt 10 cm, hvor midterkeglen er en kongekegle. Find et sæt skomarkegler med kongekegle her. 

Skomar køen:
Er du blevet grebet af skomar og overvejer at købe en kø, så skal du kigge efter en ”kegle kø”. Vi har keglekøer i mange prisklasser. Se udvalget af keglekøer her.

Kom godt og hurtigt i gang med Skomar:

Skal du i gang med at spille skomar, så har vi samlet alt du behøver i en pakke til en fordelagtig pris.
Find skomar pakke til SKOMARBORD her
Find skomar pakke til POOLBORD her 

Longoni Buffalo FAS Garlando Roberto Harrows Winmau Target Sponeta Butterfly Winsport